atari nesli

pyotr alexeyevich kropotkin
YARATICI DÜŞÜNME BECERİSİNİ GELİŞTİREN DÖNEMLERDİ , MİSAL ISINAN ADAPTÖRÜ BUZ DOLABINDA SOĞUTMAK YADA Battle City OYNARKEN STRATEJİNİN KARARLAR ALMAK gibi

ayrıca her daim umut etmemiz gerektiğini öğreten dönemdi de kendisi misal mario 8-4 deki haritayı sadece koşarak geçebileceğimize inandırmıştı bize ama asla zamanında koşamamıştık...